À propos du vidéogiciel : Journey

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jeudi 9 septembre 2021

Journey (PS4)

2020.

Je viens de le terminer avec un autre joueur. Je n’ai pas trouvé ça génial. Le niveau coloré en haut de la montagne était une vraie jouissance, pas comme le reste du jeu qui est plus ou moins laborieux avec un personnage qui m’a toujours donné l’impression de répondre de manière très distante, lâche, indistincte. Le fait qu’il soit sous une bâche empêche de visualiser ses réactions à nos commandes les plus subtiles – et je ne parle pas des scènes où la caméra est loin. Difficile de s’identifier dans ces conditions et d’être à fond immergé dedans.

Pas d’histoire bien entendu mais très joli, élégant visuellement. Le rendu du sable ne m’a cependant pas paru du tout spectaculaire (contrairement un peu au nombre de brins d’herbe affiché dans Flower).

Au risque de passer pour un bête je n’ai pas été super sensible à la proposition de Journey… L’interactivité est très limitée, la narration aussi et mes expériences avec mes deux compagnons de voyage n’ont rien eu de ouf-dingue.

Je n’ai pas bien vu où était le génie dans ce jeu et ce même si la personne de Jenova Chen m’est très sympathique.

Verdict = dispensable