Un autre vidéogiciel dont je n'ai malheureusement pas écrit de critique à l'époque... Dans mes souvenirs, c'était un produit typique de son temps : un FPS linéaire, très scripté, avec des personnages secondaires brutaux peu attachants, un héros muet, de l'iron sight et de l'auto-régénération. Il avait cependant un peu plus de personnalité que les Call of Duty modernes, avec je crois plus de lourdeur dans le contrôle du personnage (et de façon générale un mode d'interaction un petit peu plus immersif) et une histoire qui ne jouait pas les tours du monde mais restait dans un État bien précis des États-Unis d'Amérique, envahis par la Corée du Nord, avec une ambiance de résistance très dure. L'univers était donc un tant soit peu original.
Je n'ai pas du tout adoré mais étrangement je n'en garde pas un si mauvais souvenir. Par certains aspects Homefront avait de la personnalité, et j'aime bien quand il y a une unité de lieu.
Je l'ai terminé dans un mode de difficulté élevé qui m'a bien fait galérer mais a rendu l'expérience intense.
Verdict = ok