À propos du vidéogiciel : Half-Life

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dimanche 25 août 2024

Half-Life // L'extension « Opposing Force » (PC)

Ma troisième incursion à Black Mesa, toujours très efficace et prenante, je l’apprécie cependant moins que Blue Shift. En sus des limites de la formule Half-Life, cette aventure-là, visuellement pauvre, m’a paru un peu plus dénuée de vie et d’humanité que les précédentes, et se rapproche plus d’un FPS linéaire classique dans sa structure. Le militaire de héros est confronté à ce qui s’apparente à un parcours d’obstacles, au terme duquel il mettra la misère à un gros monstre sorti d’un portail interdimensionnel, qui repartira la queue entre les jambes. C’était moins vrai de Blue Shift avec une dimension aventure plus développée où Barney travaillait en équipe avec les scientifiques et notamment le professeur Rosenberg. Ici, Shephard se suffit à lui-même avec tous ses gros flingues, il tire sur des tas de trucs et c’est un peu tristoune.

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samedi 3 août 2024

Half-Life // L'extension « Blue Shift » (PS2)

Cette extension ne révolutionne pas du tout la proposition d’origine, mais cela faisait très longtemps que je n’avais pas pratiqué Half-Life et cela a été un vrai plaisir de la redécouvrir et de réfléchir à ce qu’elle produit en terme de challenge (passionnant) et de narration (limitée). L’aventure en soit est plutôt timide, mais le concept de base est tellement puissant et la durée si modeste que je ne peux bouder mon plaisir.

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