DR4SM est une expérience bizarre qui semble se chercher elle-même, quelque part entre l'histoire d'action-survie efficace du premier épisode SOS The Final Escape et l'ambition non aboutie de proposer une aventure entre le jeu de rôle (Fallout 3) et la fiction à embranchements (Beyond : Two Souls, Telltale's The Walking Dead). La première partie fonctionne plutôt bien avec beaucoup d'action sismique et l'enjeu clair d'escorter une femme jusqu'à son fiancé à l'autre bout de la ville, la seconde beaucoup moins puisque le héros, livré à lui-même, manque d'une personnalité forte pour propulser le récit – que ce soit la sienne comme dans un récit classique ou la nôtre si le VG nous laissait vraiment les rênes comme dans un vrai jeu de rôle. Le développement chaotique du projet, débuté sur PS3 puis annulé dans le contexte Fukushima, et finalement repris des années plus tard sur PS4, n'a pas dû aider.