À propos du vidéogiciel : –––verdict 1 : ok

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mercredi 5 août 2026

Still Wakes the Deep (PS5)

Je salue une très enthousiasmante évolution du studio THE CHINESE ROOM sur le développement des interactions et la représentations de personnages en 3D, mais je n’accroche toujours pas à leur écriture (chargée en pathos, faible dans ses enjeux) et à leur manque d’ambition sur le challenge interactif proposé, désespérément pauvre. Pas de quoi, tout de même, refuser un bref séjour sur une plateforme pétrolière de la Mer du Nord attaquée par une entité cosmique.

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dimanche 19 juillet 2026

Nostalgic Train (PS5)

Il s’agit d’un vidéogiciel qui oscille entre le « simulateur de musée » (en l’occurrence un village de la campagne japonaise incroyablement agréable à arpenter) et le… roman. La dimension textuelle de l’histoire met en scène le village habité à différentes époques, est très hâchée et peine in fine à exister en constante alternance avec les déplacements dans l’environnement 3D. L’ambiance du village en été est cependant excellentissime, chargée de nostalgie, et le VG nous livre quelques infos intéressantes sur la culture rurale japonaise.

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samedi 23 mai 2026

Dracula 2 : Le Dernier Sanctuaire (PC)

Plus long que le numéro 1, mais aussi plus difficile principalement à cause de zones interactives très difficiles à identifier dans le décor. Le Dernier Sanctuaire a le mérite de conclure l’histoire et de proposer des énigmes plutôt recherchées et intéressantes à résoudre, mais son intrigue oublie parfois l’ambiance gothique pour se risquer à un quasi-burlesque faisant plus rire que frémir. Une aventure sympathique tout de même !

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