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dimanche 8 juin 2025

Prodeus (PS5)

Prodeus est un FPS qui fonctionne très bien dans sa campagne solo, avec des fusillades et une exploration qui sont dynamiques et prenantes, et notamment un aspect tactile particulièrement réussi avec la manette Dual Sense — j’ai « ressenti » les armes comme rarement auparavant. Seulement, Prodeus est aussi un désert narratif, émotionnel et humain et pèche dans ce contexte par manque de concision. Il croit que son concept de FPS cool a la légitimité de s’étirer sur une trentaine de niveaux, alors qu’il n’a strictement rien — rien de rien — à raconter au-delà de ses combats et de sa recherche de secrets… Je tiens ici à marquer respectueusement mon désaccord.

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mercredi 21 mai 2025

Dying : Reborn (PS4)

Escape game horrifique s’inspirant de la série de films Saw, Dying : Reborn m’a bien fait cogiter mais a échoué à m’offrir une expérience ou une histoire forte ou mémorable.

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vendredi 25 avril 2025

Fears to Fathom : Ironbark Lookout (PS5)

J’ai trouvé qu’Ironbark Lookout était une chouette petite aventure horrifique, originale par son ton (horreur douce), par son esthétique rétro et par sa dimension « simulation » très sympathique et immersive du métier de guetteur d’incendie en haut d’une tour au milieu des bois. Las, l’aventure est vraiment courte, peu développée, tandis que les contrôles à la manette et la finition technique de l’ensemble détériorent sérieusement l’expérience.

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