
Le challenge interactif est divertissant mais finalement aussi fade et insignifiant que le scénario. Pour ma part, un coup de sabrolaser dans l’eau. Les productions à gros budget ne sont décidément pas ma tasse de thé.
lundi 29 juin 2026
Par Pierre Compignie le lundi 29 juin 2026, 16:00 - Critiques toute neuves

Le challenge interactif est divertissant mais finalement aussi fade et insignifiant que le scénario. Pour ma part, un coup de sabrolaser dans l’eau. Les productions à gros budget ne sont décidément pas ma tasse de thé.
dimanche 12 avril 2026
Par Pierre Compignie le dimanche 12 avril 2026, 10:30 - Critiques toute neuves

Un vidéogiciel qui propose deux ou trois jolis décors et quelques énigmes nous opposant un tout petit peu plus de résistance qu’à l’accoutumée, pour le genre du « simulateur de musée » dans lequel il s’inscrit. Mais l’amateurisme et le bâclage de l’ensemble m’ont empêché d’y croire ; rien n’est abouti ou puissant, que ce soit dans l’écriture, la réalisation ou le challenge interactif. Le moteur 3D luxueux (Unreal Engine) masque mal une production à qui il a manqué les moyens de ses ambitions.
dimanche 29 mars 2026
Par Pierre Compignie le dimanche 29 mars 2026, 14:00 - Critiques toute neuves

Je suis bien déçu. L’ambiance enveloppante et mystérieuse et la voix susurrée de l’héroïne me séduisaient sans mal au début. Mais le VG s’est révélé par la suite trop déconnecté de sa propre histoire, elle-même peu développée, et m’a définitivement repoussé lorsqu’il a craqué au niveau de son challenge interactif (énigmes peu claires et improbables). Je tenterai quand même les deux épisodes suivants de cette trilogie.
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