The Punisher : No Mercy (PS3)

Non merci.

J’aurais vraiment joué à tout sur cette bonne vieille PS3, même aux gros nanars. Donc The Punisher No Mercy est un FPS générique qui tourne sur Unreal Engine 3 à un taux d’image par seconde pas vraiment satisfaisant pour le genre (du 30 ips pas stable). Il affiche une identité visuelle 100 % Unreal, donc avec tous les effets graphiques proposés par le moteur et balancés là parce que pourquoi pas.

En résumé c’est moche et ça ne ressemble à rien, voilà.

Punisher se veut un jeu multijoueur, donc il se permet de proposer un solo indigent qui consiste juste en un bref enchaînement de parties contre des bots. On découvre par ce biais les particularités du système de jeu : très peu d’armes, toutes très classiques, mais qui s’améliorent au fur et à mesure des kills sans mourir. Ok. Ma foi.

Est-ce que cela rend les combats intéressants ? Pas du tout.

Du coup je n’avais pas vraiment envie de m’infliger cela plus avant avec des inconnus sur le net et j’ai laissé tomber. Je ne suis pas le seul vu l’état d’abandon des serveurs multijoueurs…

Verdict = dispensable

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