
C'est à la fois plus court et plus intense que Sumatra, moins développé mais plus choquant.
Mes critiques de vidéogiciels écrites à partir de septembre 2021, peu ou prou au moment de la création de ce site.
dimanche 19 juin 2022
Par Pierre Compignie le dimanche 19 juin 2022, 11:27
C'est à la fois plus court et plus intense que Sumatra, moins développé mais plus choquant.
samedi 18 juin 2022
Par Pierre Compignie le samedi 18 juin 2022, 22:00
C'est presque une collection de tout ce qu'on peut faire d'agaçant dans le genre : pixel hunting, énigme ouverte sans qu'on puisse la résoudre, game over impitoyables sans avertissement, possibilité de condamner sa sauvegarde, interactions qui surgissent sans prévenir dans des zones déjà visitées, règles inconstantes, solutions contre-intuitives... Un vrai catalogue.
samedi 28 mai 2022
Par Pierre Compignie le samedi 28 mai 2022, 07:37
J'aurais pu vouloir de Sumatra une histoire plus longue, plus chargée en rebondissements, en aventure, des énigmes un peu plus folles, plus dures, épiques... Oui mais en l'état Sumatra m'a touché comme peu de vidéogiciels ont su le faire avant lui. Un grand bravo à CLOAK AND DAGGER GAMES !
samedi 23 avril 2022
Par Pierre Compignie le samedi 23 avril 2022, 19:00
Les développeurs ont eu l'ambition de nous faire vivre un thriller où les héroïnes sont sur le fil et je les félicite pour cela parce que j'ai trouvé Still Life 2 très prenant.
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