mardi 16 janvier 2024

Paper Dolls 2 (PS5)

Les développeurs ont réussi un nouveau jeu de piste horrifique très prenant, cette fois agrémenté de combats brefs mais riches en adrénaline grâce un système de contre-attaque exigeant. Dommage que le scénario s’enlise corps et biens dans cette suite plus longue que l’original, que la traduction anglaise incomplète rende impossibles certaines énigmes et que la réalisation visuelle aligne les choix… douteux, pour rester poli (régression du framerate, flou envahissant). J’ai donc préféré le premier épisode, tout en reconnaissant les qualités de ce second volet.

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mercredi 10 janvier 2024

Amanda the Adventurer (PC)

Un VG de réflexion assez abstrait sur le thème d’une émission pour enfant pervertie par une force surnaturelle maléfique. Pas d’aventure humaine à laquelle se raccrocher, mais un cheminement faisant appel à notre pensée créative, qui nous pousse à sortir des sentiers battus. L’aventure principale (hors secrets) est totalement faisable sans soluce, jamais décourageante (même si j’ai bloqué) voire même un chouïa trop simple sur la fin. Satisfaisant quand même et j’apprécie la durée courte.

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samedi 6 janvier 2024

The Fall (PC, PS4)

Première partie d’une trilogie dont le troisième volet risque de ne jamais voir le jour, The Fall ne m’a que moyennement convaincu. Le contrôle est relativement immersif, la progression à énigmes est sympathique à entreprendre, l’ambiance est intriguante avec notre héroïne robote sans cesse soupçonnée de mentir sur ses intentions et le complexe traversé angoissant. Mais le récit concret que l’on nous fait vivre est insignifiant : un concierge refuse de nous ouvrir une porte à moins que l’on se plie à huit épreuves destinées à des robots domestiques… C’est anecdotique. La fin arrive comme un cheveu sur la soupe mais rebat les cartes et me donne envie de découvrir la suite.

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