dimanche 30 juin 2024

Darksiders : Warmastered Edition (PC)

Darksiders est un vidéogiciel très compétent qui offre une version « dark fantasy » de Zelda. Pourquoi pas ? Reste que l’ambiance est trop bourrine à mon goût ; tout cela manque d’humanité, de subtilité, d’émotion. Impossible de me passionner pour la quête de Guerre, un protagoniste monolithique qui ne semble exister que pour trancher à tour de bras des êtres par paquets de dix. Le peu de sens que je trouve à l’expérience ne justifie pas pour moi d’y passer beaucoup de temps et/ou de transpirer dessus.

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mercredi 26 juin 2024

Hacknet (PC)

Hacknet a beau se dérouler exclusivement devant un écran d’ordi, il y a bel et bien une « histoire » avec un début, une fin et… une (grosse) succession de missions n’ayant rien à voir entre les deux. Le challenge interactif, super original, est tantôt captivant, intelligent, intimidant et m’a aussi parfois laissé perplexe sur des points peu intuitifs ou logiques. J’ai été déçu par la place minime accordée à l’enquête sur la mort de Bit et par la caractérisation inexistante de notre personnage ; mais j’ai trouvé chouettes les questionnements éthiques qu’ont soulevé certains piratages. Une proposition innovante qui réussit à nous faire sentir comme un hacker génie de l’informatique.

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mardi 25 juin 2024

Graveyard Shift (PC)

J’adore les histoires qui font peur. J’ai tout de suite apprécié l’environnement inquiétant du titre, tout en pestant rapidement contre les errements techniques typiques d’une production indé fauchée. La structure narrative m’a bien peu convaincu, il manque une vraie réflexion de la part des concepteurs sur la façon dont on incarne un personnage. Je ne boude cependant pas mon plaisir : j’ai bien apprécié ce tour de manège (hanté) court et flippant !

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