dimanche 1 février 2026

Planet Alpha (PS4)

Un vidéogiciel de plates-formes constituant une expérience un peu trop abstraite et frustrante à mon goût. Pas que la difficulté soit extrême mais plutôt que les différents « ateliers » sont peu lisibles et reposent trop sur l’apprentissage par l’erreur. En résulte un sentiment persistant et aliénant d’inéquité dans le challenge proposé. Je suis mitigé sur la direction artistique de la planète extraterrestre, tout du moins quand on n’explore pas ses profondeurs ténébreuses et oppressantes auxquelles trop souvent le VG nous confine.

Lire la critique complète...

Case : Animatronics (PS4)

Un vidéogiciel pas terrible, au concept pourtant sympathique (être traqué par des robots tueurs dans un commissariat) mais raté à mon sens dans son exécution avec des enjeux mal partagés, des mécaniques d’infiltration déficientes et un scénario qui ne va nulle part.

Lire la critique complète...

dimanche 25 janvier 2026

Le diptyque « Laws of Machine / The True » (PS4, PS5)

Voici un binôme de vidéogiciels réalisés par un seul développeur indépendant, Badri Bebua, qui prennent place dans le même univers de science-fiction. Les deux titres ne sont pas exceptionnels mais restent très plaisants à parcourir, chacun dans leur genre. J’aime beaucoup l’évolution de perspective entre Laws of Machine, VG de plates-formes vues de côté dans la peau d’un robot, et The True, authentique VG d’aventure saupoudrée d’action avec une héroïne type Lara Croft version geek. Prévoir une meilleure traduction anglaise pour le prochain si possible car même le titre est pété (« la vérité » c’est « the truth » plutôt que « the true »).

Lire la critique complète...

- page 1 de 167